《哥斯拉大战金刚》剧情简介
雷小小和魂丢地这一番大战。可把暗精灵地几个人给狠狠地吓了一跳。他们怎么也没有想到。这两个一个看起来不修边幅。一个看起来极为绅士。年龄极为年轻地年轻人竟然都是九星级地超级高手。而更变...看到毕方软倒在的。生死未知。暗骂了一声之后。便奔向毕方的所在。咳咳咳~~不用担心我。我没事。没想到那个家伙。手上竟然戴着护具。毕方浑身无力的被魂丢拉起来。看到魂丢心的...
当毕方将骨箭递给黑小子地时候。他拿在手里。异常惊奇地说道。你说你们在那个山谷之中发现了大量地亡灵生物?毕方这时候。对那个跟着萨凯镇长一起进来地。浑身都散发着一股野性...
《哥斯拉大战金刚》相关评论
静静的视界
这个女纸不简单,撂现在妥妥一钻石级公关大触!嘴炮功力突破天际,各种男人玩弄于鼓掌之间,只有老娘不想要,哥斯拉大战金刚没有老娘做不到!片子很多小细节和台词都充满巧思,有着意想不到的喜剧效果。电影节第一部中文硬字,翻得也不错,但放映出了问题,导致转场时间严重压缩,错过了下一部片子的开头部分…
鹿痴
最后一集很无聊,前面都很有意思,哥斯拉大战金刚这种有意思体现在很多细节,致敬各种经典,还有电影摇滚等情结,听了几个讲剧情的都感觉索然无味,没人把这些细节和伏笔讲出来,单纯平铺直叙讲剧情的话每集一开头就漏底了自然没什么意思啊,难怪看别人讲poker face 的都说这剧难看。
鲍米花
人与世界的关系,不是由个人和庞大到失去实体的世界概念直接建立的,而是通过与世界中具体的其他人联结交汇而生成的,哥斯拉大战金刚是选择救那个人还是救整个世界这根本就是一个伪命题,因为那个人才是世界。游戏和影视,因为视点、主体性以及时空感的根本差异,其间有一道天堑,而本剧则通过情节和奇观上的减法处理以及人物与人物之间、人物与世界之间关系与距离的重点描摹和小心渲染,算是步伐踉跄却也决定性地跨过了那道巨大的沟壑,重点探照、呈现末世之下人物或人群生存和情感状态的单集,比如3、5、7、8都很出彩,两个主角的表演和化学反应也满足预期。对于我来说,结尾之前的铺垫和酝酿可以更沉着一点,打破游戏格局丰富表意的情节和设计可以更大胆一点,虽然如此,整部剧集提出的问题和最后完成的答案依然令人满意甚至惊喜。
鱼目珠
徒有视听,罗里吧嗦的给简单故事讲复杂,一个节点能多视角反复的倒回去讲而又不是以某个节点去展示时间的交错这得多无聊啊。流露点情欲的氛围又莫名其妙的搞得很暧昧成了互怜。很多事刻意的藏着说,搞得让人很心烦。刻意的东西塞得太多了,感觉像是看一个自恋的人侃侃而谈半天讲了一堆虚话。
音乐虫子
把脑残的情节从卡尔身上转到了亨利,卡尔的形象保住了,但亨利最后竟然挂了....最后一幕很棒,又有点漫画的感觉了,瑞克退出,反而剧情更有趣了,一直很期待这一季,玛姬、弩哥这两个背叛者的心态,可惜玛姬消失,弩哥还可以
高峰秀秀子
以主人公视角,完全没有预期的案件追踪很有真实惊悚感,哥斯拉大战金刚最后有点仓促。 看上什么?青春活力永远吸引人。与其说爱情为落点,两人的情感黏着,混着勇敢自由、坦白相信、怜惜。这个表达又好像被事件削弱了。