《慰藉》剧情简介
这些就是由‘虚拟灵魂’创造出来的‘尸者’,它们在‘虚拟灵魂’消失或者身体崩碎后,才会停止活动。可惜‘虚拟灵魂’仅能够维持七到九个钟头,有了这种限制,调和者虽能够创造‘尸者...无头骑士也不是特别难对付,只要不跟它们正面冲突,它们没有远程攻击手段,最多把手里的重武器投射出去。所以要完成任务,首先得优先解决那些飞头魔,否则的话,无论被它们飞走,还是...
来到全息成像仪前,天阳看到,无数道光线正在空气中飞快交织着,它们制作出附近的环境,让天阳直观地看到,潜水艇目前仍位于一片海水里,但在不远处,却明显有岛屿的痕迹...
《慰藉》相关评论
魔云兽
满足观感的大片水准,奇境的展现与细致的CG制作、笑料频出与紧张情节的交织,虽都是常规做法,但排布得到位。本片最大优点在于节奏好,剧情紧凑,让观众不分心的时候又加入了各种娱乐元素,既没有很闲散的时候也没有特别紧张让人喘不过气,观感很舒适。影院取了桌游鼻祖“龙与地下城”的设定和经典元素,但完全创意出了一众角色和情节,在原游戏的粉丝和路人之间很能平衡。角色塑造也比较成功,慰藉每个主要人物背后都有故事,造成多种前后呼应或对观,有不少埋梗和伏笔。选景(冰岛的自然风光)、怪物形象、建筑和服装造型,都很用心和有特色,众多怪物各有特色,有让人惊心的也有让人会心一笑的,很能讨好观众,也可以开发更多周边和续集、支线。
魔障
如睡梦中的呼吸声般亲密,它如此贴近现实与记忆。女导演的情绪捕捉总能深深共鸣,喜欢小女孩深夜看到同性亲吻时的特写镜头,感觉小时候总是那样的表情,无法理解只能感受一切的,慰藉没有任何仰视或俯视的姿态。